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迷失之牙

作者:mg娱乐-mg游戏中心网址-mg娱乐手机版    发布时间:2020-02-21 00:16:36    来源:mg娱乐-mg游戏中心网址-mg娱乐手机版    浏览:21

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  是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共2个义项)

  ▪游戏《英雄联盟》“云顶之弈”模式中的角色

  迷失之牙·纳尔是竞技游戏《英雄联盟》中的第120位英雄。

  纳尔是一个史前约德尔人,有一张毛茸茸招人喜爱的小脸,以及暴躁的脾气,在陷入极冰陷阱后,纳尔被冰封了起来,直到他的囚笼弱化之后,他才破冰而出,重返自由。

  在游戏中,纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。

  纳尔是一个原始约德尔人,讨人喜爱的小个子突然发起脾气来,就会变成一头巨大的野兽,脑海中只剩下破坏的念头。纳尔被臻冰冻结了数千年,如今他重获自由。这个面目全非的世界,在他充满好奇的眼里处处都是新鲜奇妙。因为纳尔在危险中会特别兴奋,所以他会随便抓起任何东西丢向自己的敌人,无论是他的骨齿回力标,还是手边的大房子。

  在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。

  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10

  :扔出一个回力标,回力标能造成5/45/85/125/165(+1AD)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。

  如果纳尔接住了他的回力标,那么这个技能的冷却时间会减少40%。

  :扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.4AD)物理伤害和减速效果。

  如果纳尔捡起了他的石头,那么这个技能的冷却时间会减少60%。

  :对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1AD)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:75/125/175/225/275)。

  纳尔在从巨型变成小型时,会获得【W亢奋】的移动速度加成。

  :使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/55/85/115/145(+1AD)物理伤害与(0.5)魔法伤害。

  冷却时间:22/19.5/17/14.5/12

  :跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成50/85/120/155/190(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。

  :跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。

  如果【E猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。

  :使接住回力标对【投掷回力标】的冷却缩减,以及【亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。

  :将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)点物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。

  小型纳尔是一个灵巧的小家伙儿,可以从被动技能上获得额外的移动速度、攻击速度和攻击距离,不过,他体内有狂怒基因,通过它,纳尔可以在战斗过程中产生怒气,造成伤害时,还会获得额外的怒气,一旦纳尔攒满怒气,他就会在数秒之后或者在释放下一个技能时,变成一个恐怖的怪兽——巨型纳尔,巨型纳尔会拥有额外的生命、护甲、魔法抗性和攻击力。变身之后,纳尔的怒气会缓慢消耗,耗尽之后就会变成小型纳尔,并且会在一段时间内无法获得怒气,因为他累了。

  这是小型纳尔的主要伤害和压制技能,要注意的是,回力标对一个敌人只能造成一次伤害。回力标扔出去后会根据纳尔的方向进行折返,如果接住了则会极大减少技能CD,否则会长得令人发指。

  巨型纳尔会把回力标换成一个巨大的顽石,这是个直线射程技能,一旦石头着陆,纳尔就可以走过去捡起来以减少CD。你可以用这个技能追击敌人,可以一边追击一边捡石头

  小型纳尔对同一目标造成三次伤害后,就会造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并会给纳尔提供移动速度加成,纳尔可以同时给多个目标叠加亢奋。亢奋的移动速度加成也会在巨型纳尔变回小型纳尔时自动触发。在对线时尽可能多的触发亢奋效果,来影响换血性质的对拼,并与对手保持距离。

  与小型纳尔时的亢奋不同,巨型纳尔的W是一个主动技能。在短暂蓄力后,纳尔把它巨大的爪子拍上地面,它的痛殴是如此猛烈,以至于他在蓄力期间不会被眩晕效果打断。由于小型纳尔的W是不能主动释放的,所以当小型纳尔需要变身时,可以使用痛殴来一次意想不到的变身。

  激活时,小型纳尔会朝着目标地点小跳,并暂时获得攻速加成。注意,当他的着陆点上有很多敌人时,他只会对着陆点最近的一个敌人造成伤害,而如果他在第一次跳跃时被击晕、禁锢或者缠绕时,就不会再次弹跳。轻跳在野区诱敌时非常有用,也可以把野怪作为跳跃支点。用轻跳来化解来自野区的GANK也是很管用的。

  可以用猛踏切入团战,巨型纳尔的机动性十分有限,使得猛踏成为切入团战时最为有效的方法。

  对于小型纳尔来说,这个技能只相当于一个被动技能,在触发亢奋[W]时,提供更多的移动速度加成。

  好好利用地形,在大型团战时,利用这个技能尽可能多的限制敌人。要注意,这里所谓的墙也包括防御塔。

  掌握好你的怒气,是非常重要的。尽量掌握好你的变形时机,来让你能从两个形态中获得最大的收益。

  靠着墙边走位,来引诱你的敌人靠近,然后用大招把他们震晕在墙上。

  要了解你的强项!小纳尔快速但脆弱,能够输出高额持续伤害。大纳尔迟缓但结实,并能输出高额爆发伤害。

  纳尔在从大变小后的13秒里,不能获得怒气。利用这个机会来和对面开战吧。

  纳尔的动画和资源槽会在他不断接近可变形状态时跟着改变。

  如果你被纳尔的大招震到墙上,那么就会承受晕眩效果。在墙边跟他作战时,要特别小心。

  纳尔是《英雄联盟》里仅有的无法直接控制其变身的英雄,在团战来临时,你需要根据纳尔目前的形态或是即将到来的形态来选择不同的打法。

  在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。

  巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用痛殴[W]起手,然后利用敌人被击晕的时间释放呐啊![R],再接上投掷顽石[Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。

  如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好

  巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用

  的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人

  值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的

  纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用投掷顽石[Q]和痛殴[W]拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得亢奋[W]的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。

  纳尔是《英雄联盟》的第120位英雄,拥有变形的能力。绝大多数生灵都逃不脱时光的流逝,然而纳尔却不属此类。纳尔,千年前所诞生的约德尔人,被抓住后囚禁在了寒冰的极冰之中度过了千年岁月。各种文明不断兴起与衰亡,而这只史前约德尔人却眼神迷茫地注视着这一切。就算是寒冰,也无法永久地禁锢着纳尔。在获得自由之后,他游荡到了符文大路,发现自己已被视为约德尔人的先祖。但是,这些约德尔人很快就发现了,在这家伙儿的身体里,还藏着一头猛兽。

  是设计团队的一个妹子在这个英雄出世的一年前(2013年)想到的名字,团队里绞尽脑汁想出来的一个简洁或者像一种声响,并且听起来蛮粗狂的名字。

  Operli提到纳尔的英雄设计概念是在2013的3月形成的,但是与推出后的纳尔相比,除了配色有所区别,并没有太大的差异。

  在宣传动画中纳尔是被冰封在冰里面。对于纳尔来说他并没完全了解时间到底过去了多久,他只知道他的家庭和家园都已经消失殆尽了。他是被艾尼维亚所冰封,原因是因为她认为纳尔拥有强大的力量,可以在未来起到作用。

  纳尔本身是个有趣、淘气、爱耍小诈的家伙,包括他变身后性格也不会改变,他只是被激怒了而已。纳尔非常希望守护自己的家庭,但是当他自由自在做着他想要做的事情的时候,却还是失去了家园,这真是非常痛心的。他并不会像布隆那样乐善好施救助其他人,纳尔只会做他觉得有必要的事情。

  作为史前野人,它并不害羞,因为他的与众不同,所以他尝试不同的变装来吸引大家。

  纳尔还是蛮喜欢雷恩加尔的,但是由此他变身了,对雷恩加尔发火了,因为雷恩加尔把纳尔的玩具丢到他拿不到的地方而且对狮子猫刺客表示很不爽。当然,他们还是会和好的。纳尔的知识都是雷恩加尔教他的。虽然纳尔对他发过脾气,但雷恩加尔也知道如何控制纳尔并且不再惹他发怒。

  而纳尔也是因为相同的原因接近卡兹克,但是结果还是不怎么好。

  纳尔的射程会随等级上升而扩大,但与崔丝塔娜不同,“‘你的射程从很差变成了没有那么差’,而崔丝塔娜的射程应该被解读成‘你的射程最终会变成游戏中最强的’”

  纳尔在战斗中每秒会获得(X)点怒气。在战斗中的意思是造成或者承受伤害。

  纳尔每次用普通攻击或者回旋镖攻击到单位会获得(X)点怒气。小兵和野怪只能获得25%的怒气。

  怒气的获取速度(X)一开始比较缓慢,但是会随着等级增长,11级的时候达到最大速度。

  如果脱离战斗很长时间纳尔的怒气会缓慢的下降(比鳄鱼或者泰达米尔的下降速度慢多了)。

  当纳尔获得100怒气之后他的下次法术会变成巨兽纳尔,让他变身。如果他没有施法他会在4秒后变身。

  在从巨兽纳尔变回微型纳尔后,他会变得疲劳,在(X)秒内无法获得怒气。

  100怒气之后他可以使用下一个技能来变身。如果他4秒内都没有使用技能他还是会变身。

  *注:因数据会产生变更故用X代替部分具体数值

  纳尔的嘲讽动作源于《星际宝贝》系列动漫中的角色史迪奇

  大纳尔的舞蹈动作源于游戏《大金刚》中的大猩猩

  两位美服玩家分别在2011年与2012年就提出了纳尔的设计方案

  恐龙皮肤下大纳尔的回城动作参考自电影《金刚》中的金刚

  纳尔会与安妮菲兹盖伦魔腾拉莫斯有互动并模仿其说线]

  引用日期2014-08-25

  引用日期2014-08-15

  引用日期2014-08-29

  引用日期2014-09-05

  引用日期2014-08-15

  引用日期2014-08-15